스보벳 배팅규정 | 사용방법

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베팅 규칙 및 규정


스포츠 베팅 규칙

규칙의 적용성

다음의 규칙은 www.sbobet.com또는 무선 어플리케이션인 wap.sbobet.com 또는 mobile.sbobet.com 에서 제공되는 운영자 / 플랫폽 제공자 (“운영자”)의 인터액티브 베팅 상품 및 서비스에 관한 최종 사용자의 사용을 관장하며 운영자가 제공하는 모든 상품과 서비스에 적용되고 운영자가 제공하는 온라인 또는 인터액티브 상품 또는 서비스에 최종 사용자가 등록할 때 수락한 이용 약관의 일부를 구성합니다. 일반적 이용 약관과 본 스포츠 베팅 규칙 간에 불일치하는 내용이 있는 경우, 일반적 이용 약관이 우선합니다.

스포츠 베팅 규칙 전문에서 “우리”, “우리의” 또는 “우리에게” 등은 일반적 이용 약관에서 관련 서비스를 제공한다고 되어 있는 운영자를 의미하는 것이며, “웹사이트”는 WAP 도 포함합니다.

A. 베팅 유형

1X2 아시아 핸디캡 정확한 점수 – 전반전 및 풀타임
더블 찬스 먼저하기 하프타임 / 풀타임
믹스 파레이 머니 라인 / 막상막하 다음 골
홀/짝 아웃라이트 오버/언더
기간 베팅

1. 1X2

    1.1 베팅은 홈팀 승, 무승부, 원정팀 승 중 하나를 선택하여 걸 수 있습니다.
    1.2 베팅은 연장 시간 및 패널티 (적용되는 경우) 를 제외한 정상 시간 플레이 종료 시 정산됩니다.

2. 아시아 핸디캡

    2.1 아시아 핸디캡은 북메이커가 게임 시작 전에 해당 게임에서 두 팀에게 핸디캡을 주는 베팅 유형입니다. 축구를 예로 들면, 북메이커는 이길 가능성이 더 높다고 생각되는 팀에게 마이너스 골을 한 점 주어 이길 가능성이 더 낮은 팀이 좀더 유리한 위치에서 시작하도록 하는 것입니다. 핸디캡은 골 또는 골 점수의 부분으로 표시됩니다. 베팅에서 이기려면 최종 사용자는 팀이 이기도록 하는 것이 아니라 해당 팀이 핸디캡을 극복하는 데에 베팅을 하는 것입니다.

3. 정확한 점수 – 전반전 및 풀타임

    3.1 전반전 정확한 점수:

    1. (a) 베팅은 베팅에 제공되는 경기나 이벤트의 전반전 종료 시의 정확한 결과나 점수를 예측하여 이루어집니다.
    1. (b) 경기나 이벤트가 전반전이 종료되기 전 취소, 중지 또는 연기 되는 경우 일반적 스포츠 규칙 13 호가 적용됩니다.
    1. (c) 베팅은 선수의 부상 또는 경기 중단 등으로 주어진 추가시간을 포함하여 경기의 전반전이 종료되는 시점의 스코어로 정산된다.
    3.2 풀타임 정확한 점수:

    1. (a) 베팅은 베팅에 제공되는 경기나 이벤트의 종료 시의 정확한 결과나 점수를 예측하여 이루어집니다.
    1. (b) 경기나 이벤트가 종료 전 취소, 중지 또는 연기되는 경우 일반적 스포츠 규칙 13 호가 적용됩니다.
    1. (c) 베팅은 선수의 부상과 경기 중단 등으로 주어진 추가시간을 포함하여 경기의 최종 스코어로 정산된다.

4. 더블 찬스

    4.1 더블 찬스는 1X2 베팅과 유사하지만 최종 사용자는 홈팀승 또는 원정팀 승; 무승부 또는 원정팀 승; 무승부 또는 홈팀승 등 세 개의 가능한 결과 중 2 개를 고를 수 있다는 점이 다릅니다.
    4.2 2 가지 가능한 결과 중 하나가 달성되면 해당 베팅은 따게 됩니다.
    4.3 경기가 중립적 장소에서 치루어지는 경우, 웹사이트에서 먼저 보이는 팀을 베팅의 목적에서는 홈팀으로 간주합니다.

5. 먼저하기

    게임/경기/이벤트를 먼저 시작하는 팀 또는 참가자를 예측합니다.

6. 하프타임 / 풀타임

    지정된 경기의 하프타임 및 풀타임 결과에 대해 베팅합니다 (경기가 각 스포츠 베팅 규칙에서 명시적으로 제시된 시간 형태로 치루어지지 않는 경우 베팅은 무효화됩니다).

7. 믹스 파레이

    믹스 파레이 베팅은 북메이커가 제공하는 서로 다른 게임이나 경기의 복수 선택을 조합하는 베팅입니다. 하나의 결과가 다른 결과에 영향을 미치는 동일한 게임이나 경기 내에서 가능한 다른 선택들을 혼합하는 믹스 파레이 베팅은 허용되지 않습니다.

8. 머니 라인 / 막상막하

    머니 라인 / 막상막하 베팅은 2 개의 짝이 지어진 선수나 팀의 경기나 이벤트의 결과에 베팅하는 베팅입니다. 무승부인 경우, 모든 베팅은 1.00 의 확률로 재펀딩됩니다.

9. 다음 골

    9.1 경기의 정규 플레이 시간 이내에 어느 팀이 다음 골을 넣을 것인지를 예상하여 이루어집니다.
    9.2 자책골은 골을 득점한 팀의 것으로 계산합니다.
    9.3 경기가 중단된 경우 베팅의 결과가 무조건 적으로 결정된 경우를 제외한 모든 베팅 내역들은 환불 처리됩니다.

10. 홀/짝

    베팅이 이루어지는 한 경기나 일련의 경기에서 점수/골의 총합 (홀수나 짝수로 표시됨)을 기반으로 정산됩니다. 0-0 점수를 짝수로 간주됩니다.

11. 아웃라이트(Outright)

    1. 11.1 아웃라이트 베팅은 다음과 같은 선택지를 포함합니다:

      1. (a) 토너먼트, 대회, 리그, 경주 또는 이벤트 (“스포츠 이벤트”) (또는 앞서 언급된 것들의 어느 부분) 의 우승자; 또는
      1. (b) 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분) 에서 운영자가 지정한 특정 순위 또는 특정 범위 내의 순위를 차지할 팀 또는 개인 참가자; 또는
      1. (c) 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분) 에서 운영자가 지정한 특정 범위 내의 순위를 차지할 둘 이상의 팀 또는 개인 참가자;

아웃라이트 베팅은 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분) 가 시작되기 전 또는 진행 도중 어느 스테이지에서 든 즉, 스포츠 이벤트가 끝나지 않았고 베팅 마켓의 결과가 결정 나기 전에 상기 언급된 우승자를 선택하는 것을 포함합니다.

    1. 11.2 다음은 운영자가 제공하는 아웃라이트 베팅의 몇 가지 예시입니다:

      1. (a) 최종 결과 (Final Outcome)

스포츠 이벤트에서 우승할 팀 또는 개인 참가자에 베팅할 수 있습니다.

      1. (b) 지역 최고 퍼포머 (Regional Best Performer)

        1. (i) 특정 지역에서 어느 팀 또는 개인 참가자가 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분) 에서 더 높은 라운드에 오를지에 베팅할 수 있습니다 (예. 톱 아프리카 팀, 톱 아시아 팀, 톱 유럽 팀, 톱 북중미 팀 그리고 톱 남미 팀)
        1. (ii) 만약 같은 지역에서 둘 이상의 팀 또는 개인 참가자가 동일하게 가장 높이 오른 라운드에서 탈락했 경우 또는 같은 지역에서 모든 팀 또는 개인 참가자가 조별 스테이지 또는 예선 라운드에서 탈락한 경우 데드 히트 규칙 (Dead Heat Rule)이 적용됩니다.
      1. (c) 그룹 또는 콘퍼런스 우승자 (Group or Conference Winner)

 

      1. 그룹 또는 콘퍼런스에서 우승하거나 스포츠 이벤트의 예선 라운드에서 특정 그룹의 톱 포지션으로 마무리하게 될 팀 또는 개인 참가자에 베팅할 수 있습니다.
      1. (d) 최고 득점자 (Top Scorer)

 

      1. 스포츠 이벤트가 끝나거나 또는 스포츠 이벤트의 특정 스테이지가 끝났을 때 득점수가 가장 높은 팀 또는 개인 참가자에 베팅할 수 있습니다.
      1. (e) 특정 포지션과 톱 그룹 피니셔 (Specific Position and Top Group Finisher)

 

      1. 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분) 를 다음과 같이 마무리할 팀 또는 개인 참가자에 베팅할 수 있습니다:

        1. (i) 우승을 제외한 특정 포지션으로 마무리할 팀 또는 개인 참가자 (예. 2등, 3등, 준결승 진출자, 등); 또는
        1. (ii) 선택된 범위 내의 포지션으로 마무리할 팀 또는 개인 참가자 (예. 톱 2, 5, 10, 등). 해당 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분) 내에서의 팀 또는 개인 참가자의 정확한 포지션과는 상관없음.
      1. (f) 순위 예측 (Place Forecasting)

 

    1. 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분) 를 다음과 같이 마무리할 둘 이상의 팀 또는 개인 참가자를 예측할 수 있습니다:

      1. (i) 스트레이트 예측 (Straight Forecast) – 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분, 스포츠 이벤트의 그룹 또는 콘퍼런스 스테이지를 포함하지만 이에 제한되지 않음) 말에 선택된 범위 내의 포지션 (예, 톱 2, 5, 10, 등) 으로 마무리할 둘 이상의 팀 또는 개인 참가자를 순위에 맞게 올바른 순서로 예측; 또는
      1. (ii) 듀얼 예측 (Duel Forecast) – 스포츠 이벤트 (또는 그것의 어느 부분, 스포츠 이벤트의 그룹 또는 콘퍼런스 스테이지를 포함하지만 이에 제한되지 않음) 말에 팀 또는 개인 참가자의 정확인 순위와 상관없이 오직 선택된 범위 내의 포지션으로 마무리할 둘 이상의 팀 또는 개인 참가자를 예측.
    11.3 아웃라이트 베팅은 스포츠 이벤트가 시작되기 전 또는 진행 도중 어느 스테이지에서든 즉, 스포츠 이벤트가 끝나지 않았고 해당 베팅 마켓의 결과가 결정 나기 전에 제공될 것입니다.
    11.4 아웃라이트 베팅에서는 논-스타터(non-starter)에 대한 환불은 제공되지 않습니다.

    1. (a) 논-스타터는 최종 명단에 팀명 또는 선수 이름이 포함되어있음에도 불구하고 해당 스포츠 이벤트를 시작하지 않은 팀 또는 개인 참가자를 뜻합니다 (예. 톱 골 득점자).
    1. (b) 만약 팀, 개인 참가자 또는 플레이어가 스포츠 이벤트가 시작하기에 앞서 기권 또는 탈락 또는 실격할 경우 해당 팀, 개인 참가자 또는 플레이어에 배치된 베팅 내역들은 환불 처리될 것입니다 (특정 스포츠 베팅 규칙에 명시되어 있지 않는 한).
    1. (c) 만약 상기 언급된 상황들 중 우승후보 (favorite)에 해당하는 팀, 개인 참가자 또는 플레이어가 포함되어 있고 이로 인해 전반적으로 스포츠 이벤트의 아웃라이트 베팅의 배당률 또는 배당금에 영향을 미칠 경우 해당 스포츠 이벤트에 배치된 모든 아웃라이트 베팅 내역들은 그에 따라 환불 처리될 것입니다.
    11.5 모든 아웃라이트 베팅에 데드 히트 규칙 (Dead Heat Rule) 이 적용됩니다.

12. 오버/언더

    베팅이 걸어진 한 경기나 일련의 경기에서 달성된 점수/골 등의 총합 (운영자가 미리 설정한 목표 숫자보다 높거나 낮은 수가 됨) 에 따라 정산됩니다.

13. 기간 베팅

    13.1 기간 베팅은 게임의 서로 다른 부분들에 베팅을 하는 것을 말합니다 (예: 쿼터, 전후반, 피리어드, 세트, 라운드 또는 오버).
    13.2 기간 베팅에서 해당 부분이 완료되어야 베팅이 유효합니다.
    13.3 기간 베팅에서 오버타임 또는 연장 시간은 달리 명시되지 않는 한 점수 결정에서 제외합니다.
    13.4 각 스포츠 베팅 규칙에 따라 후반전에 거는 기간 베팅은 오버타임을 포함하여 점수를 결정합니다.
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